2005年 02月 17日
久々に“ネタとFLASH”で
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まずはFLASHから。
STEEL -OP Splash-/哭蔵のFLASHさま
哭蔵さん、待望の新作です。
テキストを効果的に使用し、静止画がメインでありながらよく動いているという印象を持たせる技術力の高さには、毎度感心させられます。
動画に限った事ではありませんが、クリエイティブな仕事においては、センスと同じくらいに構成力が求められるものであると、私は考えています。そしてその構成力は、何度も何度も、それこそ血反吐を吐くほど何度も、自身で試行錯誤を繰り返していく事によってのみ身に付くものです。
要領の良い悪いという点で言えば、センスの有る無しによって差が出る部分も多少はあるでしょう。しかし、最終的に良いものを作るのは、センスの有る無しに関わらず、そういった努力を惜しまなかった人こそである、と、私は思うのです。
現在、職人として名を馳せている人の多くも、持って生まれたセンスに支えられている部分も少なからずあるでしょう。しかし、その陰には間違いなく、人知れない努力があったはずです。彼らの今日の名声は、その陰なる努力によって支えられていると言っても過言ではないと思います。
…というような事を、溜め込んでいるMADやFLASHを、思い付くままに観ながら考えていました。我ながら暇人ですね。
あと一点、どうでもいい事ではあるのですが、このSTEELというゲーム、FLASHや以前公開されたムービーを観た限りでは、何とはなしにリアライズを連想させられます。
リアライズ自体、設定にジョジョのスタンドを連想させるようなものがありますし、この業界においてはこの程度の類似、それほど珍しい事でもないのですけどね。
…こちらは未完成でないといいのですが。
閑話休題。続きと参りましょう。
NIGHTMARE CITY
昨年末の紅白出展作品です。
タイムリーに紹介させていただきたかったところですが、何だかんだでそうもいかず。
コミカル調にデフォルメされた2ch系キャラが、くるくるとよく動きます。ストーリーについては作中でまったく語られませんので、純粋に動きを楽しむFLASHとして御覧になるとよろしいかと思います。
DBZ3について…/以上2点、Clairvoyanceさま
DBを語る上では、お約束と言っていいほど一般化しているこのネタですが、まさか商業作品でやってしまうとは… バンダイ、侮りがたし。
RAGNAROK ONLNE FLASH/ゆなぽのぽぽぽさま
とりあえず一言。
「男口調の♀キャラは、ネカマとは定義されません」
こういうちょっぴりダークなネタも、私は好きですね。
続きまして、Myアンテナに引っ掛かったネタやニュースなどを。
ドラマCD ひぐらしのなく頃に(鬼隠し編)
キャストが発表されています。
と言いますか、何ですかこのキャストの豪華さは。
圭一は保志総一朗氏ですか。個人的には、スクライドのカズマばりの熱い演技を期待したいところです。
そういえば、同じくスクライドでヒロインを演じていた田村ゆかりさんも、梨花役で出演されるんですね。何気に楽しみになってきましたよ。
新聞勧誘員を1分以内で撃退する方法/2ちゃんねるベストヒットさま
確かに効果絶大だろうと予想できますが、こんな方法、実行できる人はいないですよね…
い、いや!
アビスのあの人なら、あるいは…!
【辞めるのも】正直、ミクシィ疲れたスレ【忍びない】
私も最近始めたのですが、今のところは目新しさが先に立ち、なかなか面白いものだと思えています。しかし、続けていれば、やはりそれなりに悩みを抱える事もあるようです。
人付き合いというのは、どんな場面においてもそれなりに難しいものですが、それ故に面白いものなのだと思える私は、少々楽観的過ぎるのかもしれませんね。
by kidar
| 2005-02-17 18:30
| ネタ・FLASH